📘 CyberLoopRP – Offizielles Regelwerk (Stand: 2025)
1. Grundprinzip & Philosophie
1.1 Realitätsnahes Roleplay
CyberLoopsRP ist ein Projekt, das auf realitätsnahes, glaubwürdiges und immersives Rollenspiel ausgelegt ist.
Spieler sollen Situationen so ausspielen, wie sie auch im echten Leben reagieren würden. Unrealistische, übertriebene oder unlogische Handlungen sind zu vermeiden.
Grundprinzip:
👉 „Handle so, wie du auch im echten Leben handeln würdest.“
Dieses Prinzip gilt in jeder RP-Situation, unabhängig von Fraktion, Charakter oder persönlicher Spielweise.
1.2 Anfängerfreundlich
CyberLoopsRP ist kein Hardcore-RP-Server.
Neue Spieler sollen sich wohlfühlen, ohne Angst vor Fehlern oder Überforderung.
Erfahrene Spieler sind verpflichtet, Neulinge zu unterstützen und nicht auszunutzen.
Ziel ist ein Umfeld, in dem:
- Kreativität gefördert wird
- Charaktere Tiefe entwickeln
- Fairness und Respekt im Vordergrund stehen
1.3 Regelkenntnis
Jeder Spieler ist verpflichtet, das Regelwerk vollständig zu kennen.
Unwissenheit schützt nicht vor Strafe.
Bei Unklarheiten ist das Team zu kontaktieren, bevor Situationen eskalieren.
1.4 D-Zeitung
Die D-Zeitung dient ausschließlich der IC-Kommunikation.
OOC-Nachrichten, Werbung, Supportanfragen oder Provokationen sind untersagt.
Das Team behält sich vor:
- Beiträge zu löschen
- Verwarnungen auszusprechen
- Spieler temporär oder dauerhaft zu sperren
2. Allgemeine Bestimmungen
2.1 Altersvoraussetzung
Teilnahme ist ab 16 Jahren erlaubt.
Es gibt keine Ausnahmen.
Bei Verdacht kann ein Altersnachweis verlangt werden.
Eine Weigerung führt zur sofortigen Entfernung vom Projekt.
2.2 Respektvolles Verhalten
Respekt ist sowohl IC als auch OOC verpflichtend.
Folgende Verhaltensweisen sind strikt untersagt:
- Diskriminierung jeglicher Art
- Beleidigungen
- Rassismus
- Sexismus
- Toxisches Verhalten
- OOC-Provozieren oder Sticheln
Das Team entscheidet im Einzelfall über Maßnahmen.
2.3 Ausschlussrecht
Die Projektleitung kann Spieler jederzeit und ohne Angabe von Gründen ausschließen.
Es besteht kein Anspruch auf:
- Diskussion
- Rechtfertigung
- Entschädigung
2.4 Charaktererstellung
Ein Charakter muss:
- einen glaubwürdigen Namen besitzen
- eine nachvollziehbare Hintergrundgeschichte haben
- konsistent gespielt werden
- klare Stärken und Schwächen besitzen
„Übermenschen“ oder Alleskönner sind nicht erlaubt.
2.5 Power Ranger-Regel
Power Ranger (Support-Modus):
- dürfen nicht beklaut, angegriffen oder imitiert werden
- sind nicht Teil des RP
- tragen ein exklusives Team-Outfit
- dienen ausschließlich der Moderation und Unterstützung
2.6 Aktivitätspflicht
Spieler müssen im Ingame-Voice aktiv und erreichbar sein.
Nach 5 Minuten Inaktivität erfolgt ein automatischer Kick.
Dies dient der Serverperformance und Fairness gegenüber aktiven Spielern.
3. Trennung von IC und OOC
3.1 IC bleibt IC
RP-Beleidigungen sind nicht persönlich gemeint.
OOC-Konflikte dürfen niemals IC ausgetragen werden.
Spieler müssen zwischen Charakter und realer Person unterscheiden.
3.2 Metagaming
Metagaming ist streng verboten.
Dazu zählt:
- Nutzung von Stream-Infos
- Nutzung von Discord-Infos
- Nutzung von OOC-Wissen im RP
Wer Streams schaut, darf erst 30 Minuten nach Streamende wieder IC gehen, um Metagaming auszuschließen.
4. Verbotene Handlungen
4.1 RDM/VDM
Sinnloses Töten oder Überfahren ist verboten.
Jede Gewalt muss RP-basiert und nachvollziehbar sein.
4.2 Fail-RP
Unrealistisches Verhalten ist untersagt. Beispiele:
- Nach einem 200 km/h Unfall weiterfahren
- Mit zivilen Autos Offroad fahren
Offroad-Ausnahmen:
Einsatzfahrzeuge, SUVs, Pickups, Enduros, Quads, Wohnmobile, Fahrräder
4.3 RP-Flucht
Das Verlassen einer RP-Situation durch Logout ist verboten.
Bei technischen Problemen ist das Team zu informieren.
4.4 Power-Gaming
Spieler dürfen anderen keine Handlungen aufzwingen, ohne ihnen mindestens zwei realistische Optionen zu lassen.
4.5 Power-RP
Zwangsaktionen ohne RP-Hintergrund sind untersagt.
Nur erlaubt, wenn sie logisch in eine Story eingebettet sind.
4.6 Trolling & Scripted-RP
Gezieltes Stören oder abgesprochenes RP ist verboten.
RP muss organisch entstehen.
4.7 Bugusing & Exploiting
Das Ausnutzen von Bugs, Glitches oder Tools ist streng verboten.
Fehler sind unverzüglich über das Ticketsystem zu melden.
4.8 Spawn-Camping
Wiederholtes Töten oder Überfallen an Spawnpunkten ist untersagt.
Spieler müssen nach dem Spawn geschützt sein.
5. Fraktionen & Charaktere
5.1 Fraktionsgröße
Maximal 15 aktive Mitglieder pro Fraktion.
Fraktionen dürfen nicht zusammenarbeiten, außer im Rahmen legalen RP.
5.2 Staatliche Fraktionen
PD/SD dürfen in voller Stärke agieren.
Sie unterliegen internen Dienstvorschriften.
5.3 Mehrcharakter-Regel
- Nur ein Charakter pro Spieler
- Keine Weitergabe von Infos oder Besitztümern
- Gang-Charakter ≠ Staatsfraktion-Charakter
5.4 Besitztümer & Erbe
Komplette Übergaben sind verboten.
Nur über ein Testament vor dem Charaktertod erlaubt.
5.5 Korruption
Aufgedeckte Korruption führt zu:
- sofortiger Suspendierung
- internen Ermittlungen
- möglichem Neustart nur nach Absprache
6. Roleplay-Regeln
6.1 Leben & Realismus
Das eigene Leben ist das höchste Gut.
Spieler müssen realistisch handeln und Konsequenzen akzeptieren.
6.2 Vermummung
Vollmaskierte Personen können erkannt werden durch:
- Stimme
- Kleidung
- Fahrzeug
Stimmenverzerrer nur bei RP-relevanten Szenen.
6.3 Schussankündigung
- Mindestens 3 Sekunden vorher
- Gültig für 30 Minuten
- Bei genehmigtem Gangkrieg entfällt sie zwischen den Fraktionen
6.4 Polizei & Schusscalls
- Polizei darf bei normalen Schusscalls eingreifen
- Bei Gangkriegen nur auf ausdrücklichen Ruf der Gangs
6.5 Safezones
Im MD gilt absolute Waffenruhe.
RP darf fortgesetzt werden – jedoch ohne Gewalt.
6.6 Amtsanmaßung
Uniformen von Polizei, Medic oder FBI ohne Zugehörigkeit sind streng verboten.
6.7 Bodycams
- Erlaubt, müssen aber ausgespielt werden
- Aufnahmen sind nur IC nutzbar
- Power-Ranger-Auftritte dürfen nicht aufgenommen werden
6.8 Sinnlose Überfälle
Zivilisten ohne RP-Hintergrund auszurauben ist untersagt.
Überfälle müssen logisch begründet sein.
6.9 Verletzungen
Nach Bewusstlosigkeit müssen Verletzungen realistisch ausgespielt werden.
Medics haben Vorrang.
Verletzungen wirken nach und verschwinden nicht sofort.
6.10 Erinnerungen
Erinnerungen bleiben bis zum Tod des Charakters bestehen.
Nach dem Tod beginnt ein neuer Charakter ohne Vorwissen.
6.11 Campen & Abfangen
Gezieltes Campen oder Abfangen an Hoods oder Hotspots ist verboten.
Zufällige Begegnungen sind erlaubt, geplantes Abfangen nicht.
6.12 Hausrecht
Unternehmen haben Hausrecht auf ihrem Gelände.
Dies gilt auch für PD und MD.
7. Charaktertod & Blood-Out
Ein Charaktertod oder Blood-Out muss schriftlich per Ticket eingereicht und genehmigt werden.
Erlaubte Gründe:
- Vollendete Story
- Hinrichtung nach RP-Verlauf
- Blood-Out aus einer Gang
Besitztümer dürfen nicht übertragen werden (außer Testament).
Neue Charaktere dürfen keine Verbindung zu alten haben.
8. Medien & Streaming
8.1 Twitch & YouTube
TOS müssen eingehalten werden.
Verstöße führen zu Sanktionen.
8.2 Streaming-Genehmigung
Streaming ist nur nach Ticket und Freigabe erlaubt.
Dies dient dem Schutz der Spieler und des Projekts.
8.3 Aufnahmen
Aufnahmen sind nur IC nutzbar.
Nicht erlaubt in:
- Support
- Meetings
- internen Teamgesprächen
8.4 Hausrecht der Projektleitung
Die Projektleitung kann Spieler jederzeit ausschließen.
Es besteht kein Anspruch auf Entschädigung oder Rückerstattung.